RPG Maker XP游戏脱离制作工具/发布过程

RPG Maker XP所制作的游戏必须脱离才能在未安装该软件的计算机上运行。
本文由RMzas!工作室成员整理,仅供参考。VX、VA过程与此类似不再赘述

RPG Maker XP 脱离制作工具方法

一、找到RMXP的安装目录:

鼠标右击RPG Maker XP的快捷方式,点击属性,点击查找目标打开文件位置按钮。

二、进入正确的文件夹位置:

软件安装目录下有名为RGSSSystem的两个文件夹,现在进入RGSS文件夹,并进入Standard子目录。

三、拷贝RTP素材:

♦ 最简单粗暴的办法:
把您看到的AudioGraphics两个文件夹直接复制,然后找到您的游戏工程目录,
直接粘贴,提示同名文件夹替换之类,点击确认,
从而把RMXP的全部默认素材拷贝到了您的游戏中。
♦ 最节省空间的一般办法:
找到您所使用的所有默认素材,分别复制到您的游戏目录中,一个文件也不能漏,包括地图图块素材和音效等的全部,这个工作很枯燥无味,还很容易有疏漏,如无耐心可按上面的方法实行。
♦ 如果您的游戏完全没有使用RMXP默认素材,则可跳过此步骤。

四、修改配置文件:

在您的游戏工程目录下,有Game.ini,双击或用记事本打开该文件,
RTP1=Standard修改为RTP1=,即把Standard一词删掉,使得RTP1~3均为
此时请记下您的Library=RGSS10XJ.dll这里的X的数值,一般为3,可能为2甚至4
一般不会出现RGSS10XE.dll的情况,如果出现,请修改第五步的搜索内容。

五、复制Dll库文件,请谨慎操作:

通过“我的电脑”或“计算机”图标进入:
C:\WINDOWS\system32,64位操作系统则是C:\Windows\SysWOW64
当然,您也可以直接在C盘搜索。若在本地找不到,可百度到其他网站下载。
这里有很多文件,请勿进行可能引起不良后果的操作!
请找到搜索,可按Ctrl+F组合键,并输入RGSS10XJ.dll
其中的X为您刚才记下的数值,即一般为3、2、4的数字,
检索出RGSS10XJ.dll后,复制,然后粘贴到您的游戏工程目录下,
务必保证该dll文件名与配置文件Game.ini中,Library=后的文件名一致。
您当然可以直接就从网络上下载同名的dll文件放入游戏文件夹下跳过这一步。
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六、上传与分享:

素材全部放入游戏工程目录里,ini配置文件修改完成,dll也在目录下,您就可以把该游戏打包发布了。
您可使用RPG Maker XP软件界面上方的文件-压缩游戏数据实现打包,也可用Winrar等软件打包。
一般的我们推荐后者,也可以先通过软件实现加密后再通过Winrar等软件打包。
对于网络中上传或下载并运行exe格式的来源不明的可执行文件,请您谨慎。

七、其他说明:

1. RTP数据指默认素材,在媒体库中文件名前有个蓝色圆形的,即为RTP素材。
2. 成功脱离的游戏,打开媒体库,其素材名称前均为红色圆形,没有蓝色。
3. VX和VX Ace软件的文件-压缩游戏数据,自带“附带RTP数据”的可勾选选项,可跳过第三步,但Audio文件夹超过200M的游戏似乎无法使用这个功能。
4. 身为开发者的自觉,请勿在文件夹选项-查看中勾选“隐藏已知文件类型的扩展名”。
5. 只有经过完整的脱离过程的游戏,才能在没有安装RPG Maker XP这一软件的计算机上运行。
6. 本文仅适用于开发者,下载到未脱离游戏而无法运行的玩家,请安装相应的制作工具软件RPG Maker XP(或VX/VA),或联系游戏的作者。
7. 拒绝讨论关于如何在安卓等移动平台上运行RPG Maker制作的游戏的问题。
8. 拒绝讨论关于RPG Maker所制作的游戏的加密、解密的相关问题。
9. Win7及以后操作系统启动RPG Maker XP游戏黑屏时间长,请更改标题画面BGM,不使用midi音乐。

发布者

ML4455739

宣传站维护团队

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