借助一个外部文件,为玩家独立保存跨存档数据,以实现多周目继承或记住游戏基础设置一类的功能。 创建一个文件, f … 继续阅读RMXP/VX/VA利用外部文件储存和读取数据的实现原理
RMXP/VX/VA简单判断玩家按下任意键的实现方法
为实现这个判断需要用到Win32API,方法如下: getAsyncKeyState = Win32API.n … 继续阅读RMXP/VX/VA简单判断玩家按下任意键的实现方法
MM8BDM 联机指南
MM8BDM,全名:Mega Man 8-Bit Deathmatch,中文译名:洛克人八位风死亡竞赛,简称M … 继续阅读MM8BDM 联机指南
《RMzas&SMS 最终的战斗》
游戏名称:RMzas&SMS 最终的战斗 开发作者:Super洛克人 游戏类型:ARPG(动作角色扮演 … 继续阅读《RMzas&SMS 最终的战斗》
RMzas工作室与SMS工作室成员未在宣传站独有页面作品收集整合
这里用于收集工作室成员在本工作室宣传站没有单独页面记载的游戏作品资源链接。 如果有资源链接失效请在下方评论区指 … 继续阅读RMzas工作室与SMS工作室成员未在宣传站独有页面作品收集整合
《S 2 X》(超级世界 2X)
游戏名称:《S 2 X》(超级世界 2X) 开发作者:ML4455739 游戏类型:ACT(横版动作) 提供版 … 继续阅读《S 2 X》(超级世界 2X)
《危机:余波》
游戏名称:《危机:余波》 开发作者:ML4455739 游戏类型:ARPG(动作角色扮演) 视频区:拉维特实况 … 继续阅读《危机:余波》
【个人向】Power Wing 系列 制作轶事
Power Wing系列,其实最最开始做这个系列第一部的时候我只是实验性质地做了一下,发现这部作品反响还不错, … 继续阅读【个人向】Power Wing 系列 制作轶事
如何避免像一个憨憨一样提出问题
给每位RMzas与SMS工作室成员的首语 在工作室日常的活动当中,无论你是在打游戏还是在制作工程亦是在水群,你 … 继续阅读如何避免像一个憨憨一样提出问题
《青涩约定》少女前线同人圣诞小说
标签定位:少女前线,圣诞 署名作者:元祖迷 更新时间:2020-01-05 更新状态:已完结 小说长度:约1万 … 继续阅读《青涩约定》少女前线同人圣诞小说