M氏《求生之路2》专家难度你应该知道的一些事

首先声明,笔者也仅仅是勉强能打专家难度,打高级难度也能翻车的水平,所以下面的内容仅为个人见解,可能有疏漏错误,欢迎讨论和指正,所有内容仅供参考。全文以标准战役为准,突变模式只有一部分内容适用。

本文的讲解顺序:

  1. 瞪大眼睛,竖起耳朵,聚精会神
  2. 武器的选择与队伍配置
  3. 互助与投掷物
  4. 保护自己与避免黑枪的意识
  5. 包、药与针
  6. 应对尸潮与各个特感
  7. 关于Plan B与安全门前打死的决定

一,瞪大眼睛,竖起耳朵,聚精会神

适应专家难度之后,就会觉得低难度如同儿戏,这绝对不是假话。
小僵尸的伤害:
简单难度:正面1HP,背面0.5HP
普通难度:正面2HP,背面1HP
高级难度:正面5HP,背面2HP
专家难度:正面20HP,背面10HP
这一小节只强调一件事,放亮双眼,发现可能会威胁到你自己的所有僵尸,要有基本的距离感,时刻绷紧神经,查明危险来袭的方位并着手应对,不要松懈,专家难度下,团灭真的只需要一瞬间,只需要一个队友的一次失误就有可能导致队伍“前仆后继”。
务必打个增强手电的MOD。

二,武器的选择与队伍配置

  • 除死亡中心和成就不作要求的短暂时刻以外,官方战役开局的武器都是单喷和冲锋枪,个人而言,最佳配置是1喷3机枪,妥协可以2喷2机枪,喷绝对不可以多于机枪,绝对不可以没有机枪。
  • 使用霰弹枪的玩家,一定要走在队伍的前面,最好是最前面,但是要注意节奏,1号喷是一个并不轻松的位置,既要顾及前方的敌人,又要顾及后方的队友有没有掉队,如果队伍采取防守态势,使用霰弹枪的玩家切记不可站在队伍的内侧。
  • 使用机枪的玩家注意观察特感,要秒救队友,没有百分之百的把握,就绝对一定千万不要试图掩护队友,尤其是1号喷,即使看到队友有危险也不要盲目地试图掩护,除非队友已经被特感控了,则要立刻停止前进,是否回头救人,则要花一点点时间观察当下的情况,这一点在第七小节会仔细说说。
    在战役进行到一定程度后会有更多的武器出现,我的观点是,队伍里至少要有一个连喷,至少要有一个步枪(三连发、M16或AK47)或狙击枪,另外两名如何选择随意。妥协可以没有连喷,但四人中绝对不可没有步枪,若队伍平均枪法不佳,不建议有两把以上的狙击枪。
  • 无论何时,使用喷子的玩家尽可能在队伍最前面,带着队伍以合理的步伐推进,不要孤军,注意节省子弹,由于高难度经常需要2、3发霰弹才击杀一只小僵尸,弹药消耗会更加显著。使用狙击的玩家最容易落在队伍后面,注意不要沉迷于开镜射击而掉队。
  • 然后是副武器,请务必记住了,如果你不熟练速砍,最佳的近战是开山刀(弯刀、砍刀、Machete),其次则是武士刀或高尔夫球棒,再其次是消防斧,棒球/板球棒,不要拿电锯,当然也不要拿榴弹,除非你根本就没想让队伍能够通关。哪怕没有近战武器也不要带电锯。
  • 除电锯外的任何近战武器都比手枪好,除非没有选择,否则不要带马格南和小手枪,不要带,请带近战。

三,互助与投掷物

之所以放在一起说,是因为二者常需要联系在一起。

  • 在专家难度下,队伍永远很难把一片区域内的小僵尸全部清理干净,而在经历了PANIC EVENT(尸潮、坦克、惊扰witch等)之后如果有队友倒地,那么一定要扫描周围有无威胁后再救人,请记住,在低难度你甚至可以充当人形胆汁顶着尸潮救人,但是在专家难度哪怕只有一只小僵尸也能在两三秒钟内放倒绿血的你。
  • 如果队伍中有电脑玩家并且它已经准备去救倒地的队友,那么就不要去跟它抢着救人,在保证不黑枪的前提下尽可能的掩护它,电脑队友扶人的好处是不会被攻击打断,而人类就不行,人类扶队友时,若倒地队友受伤,读条会直接中断。如果情况允许,扶队友起来的时候,站到倒地队友的身上按E,首先倒地的队友的手枪哪怕是马格南(带近战则只有小手枪),怎么打都不会对自己的队友造成直接伤害(能否打爆油桶等是另一回事),这样可以保证即使有小僵尸过来干扰救人,打的也是救人的人,而不是倒地的人,但是最好,尽可能,把小僵尸杀掉再救人,哪怕只掉10HP,后面也可能是个严重的问题,打坦克时,39HP跟40HP完全不是一个概念。
  • 打包同时救人这个操作也可以了解一下,不过我本身也不熟练,思考反而更耽误时间。
  • 关于投掷物的选择上,队伍里一定要有一个人随时带着火瓶,最好这个人是会闲置火秒妹的,其余的人带土制炸弹或胆汁罐,优先土制炸弹。
    如果要在明显有敌人的场合下扶队友,先丢土制炸弹或胆汁罐,土制炸弹并不是说丢的越远越好,如果丢出地图外,小僵尸们会原地尬舞,起不到引去远方和炸死一群的作用,那么爆炸后消灭不了多少小僵尸,情况依然严峻,怎么丢还请自己考量。如果丢的是胆汁罐,注意扶起队友之后马上逃命或就近着手应对尸潮,关于应对尸潮会在第六小节详细说。
  • 打专家难度,要作好重启数十次的心理准备,往往一个队友倒地就象征着团灭,专家难度下救倒地队友实际上是非常非常困难的,经常面临选择Plan B,这一点会在第七小节详细说,总之要形成一个观念,高难度下“倒地即死亡”,虽然并不是100%,但要形成这个危机意识,不要倒地。
  • 最后重复一个和不要带榴弹一样实际上应该不需要我再重复的事情,不要往坦克身上扔胆汁,死也不要,如果本身就是尸潮克局,队伍里又有火瓶可以跟上(扔到胆汁的爆开点或后退的必经之路,即使烧不到坦克也要烧死小僵尸),那么一定程度上是可以考虑的,否则即使Plan B,哪怕之后会团灭,也不要,胆汁扔坦克。胆汁带来的大群小僵尸在高难度极难应对,请万分谨慎的使用。
    非PANIC EVENT情况下,可能的话,最好将投掷物节省下来,以备不时之需。

第四,保护自己与避免黑枪的意识

  • 不要去打队友身边的小僵尸,即使要打,也是打他左右两侧或背后的(视你与队友的站位而定),注意不要因为穿透打到队友,把鼠标准星放低一点,有助于减少黑枪。不过如果你有空去观察被僵尸包围的队友,不如先扫描一遍周围的视野,帮他清除更远的位置的潜在威胁。你帮他解决眼下的困境也许有难度,但你可以相对轻松地帮他解决即将袭来的困境。而如果是自己被围困,遭遇尸潮什么的,则要注意右键和近战的使用了,这一部分会在第六小节详细说。求生之路的右键是极为重要的武器,一定要明白其重要性。
  • 队伍行进时,如果条件允许,尽可能的靠着墙走,而不是走在路的中央,生怕不被小僵尸围殴。不要小瞧求生之路里小僵尸围住一个目标时的智商,真的高到你招架不住,贴近墙有助于避免被围困的境况,也有助于引发尸潮时立刻采取防守态势,第六小节会详细说。
  • 专家难度下,队友不可能轻易掩护你,而你,也不要,不假思索的去“掩护队友”,专家难度下的友伤惊人之高,虽说失误难以避免,但是还要尽可能的避免。
      避免黑枪的意识有这么几个重点:

    • 首先是不要窜位,不是下克上的“篡位”,窜位是指队伍在行进时无计划的更改前后站位顺序关系,前面提到过1号喷这个概念,拿喷子的队友应该走在前面,而后面的队友,尽可能不要跑到队友的前面去,尤其是突然出现在队友的枪口前面,这就是所谓的窜火线,窜火线在克局和PANIC EVENT里经常发生,往往黑枪给生还者造成的伤害比感染者方带来的还要高。
    • 避免窜火线是非常重要的,如果你一定要从队友的身边路过,可以通过双击F键开关手电筒来提示队友身边有人,或者你也可以选择从队友的背后经过,而不是正面,也不要试图骚操作的,从火线的一侧跳到另一侧,你这次习惯跳子弹了,下次万一是个喷呢,腿都给你打断(不。
    • 你可以经常使用蹲姿射击,来告知队友你随时都有开火的可能,让他们不要试图从你面前经过,当然请警醒,如果你冲到蹲姿的队友前面去,被黑倒绝对是自找的。
    • 对于巷战和有门框的地方,先过转角、出门的队友(一般是1号喷),尽可能不要堵住门口,出门找面墙背靠着再射击,若情况紧急你需要立刻开火,那么应当尽快采取蹲姿告诫队友不要超过自己的背后。当然这几点非常适用于1号喷,也给其他位置的队友敲响警钟,不要跟用喷的队友太紧,注意1号位队友的行动,敌人消灭的差不多之后不要再越过头顶连续开火,因为前方队友有突然站起来了的可能性。
    • 对于路线中有从高地跳下来的区域(如教区开动拖车的那个地方),先跳下来的队友不要停留在原地,立刻靠墙或远离后续队友的着陆点,否则容易给空降的队友一枪。
    • 然后就是,后退开火的问题,在克局经常发生,因为视野始终面向坦克而不是队友,一边快速后退一边开火,如果某位队友(例如电脑队友)某时刻突然停下,就容易致使子弹打到队友身上去。
    • 只要不窜火线,不盲目“掩护队友”,克局注意后退开火问题,采取合理策略应对尸潮和特感,黑枪其实也就少多了。

第五,包、药与针

  • 虽然不少人不同意我的观点,但是也是有人同意的,即“闲包急药”,闲就是指平时,没有迫切需要的时刻,而急是指PANIC EVENT期间、需要拔腿跑路的场合,也许你觉得不让队友等你打包而把药吃了马上就跟上队伍很帅,药效快过了的时候要扛一波尸潮你就会发现自己居然带着一个急救包倒地,或者一瘸一拐的在离安全门不远的位置又得消耗一瓶药或者打包拖延了进门的时间,迟则生变,我个人是坚信闲包急药是正确的。
  • 在扛尸潮时,已经黄血甚至红血了,你是绝对没有时间打包的,你本可以把药或针留在这个时候一口气恢复战斗力,结果你没有,你只有一个想打却根本没机会打的急救包,然后眼睁睁看着队友一个个倒下,之后就是自己。
  • 你也许觉得急救包可以拯救两次倒地,可你是否想过你倒地两次期间没打包消耗了多少药和针,扶你起来浪费多少时间和投掷物,不吃的话又一瘸一拐拖延了多少推进速度,尤其是黄血红血遭遇克局的话,磕一个药你能马上投入战斗,而想打包你可能就已经凉了,不打也凉,某种意义上,药是比包更宝贵的东西,在合适的时机,让队伍停下来等你打个包,并不是很大的问题,倒地时,既然有空扶你起来,那应该也有空等你打个包,真正急的话,直接就Plan B了不会扶你起来的。
  • 打针灌油打针救人之类的基本操作应该都知道了,值得一提的就是肾上腺素效果期间除了加速,右键也是无限的,平时连续使用7次就会开始有冷却,需要一定程度的射击、移动才能恢复右键的正常CD。此外,效果期间,趟水不减速。
  • 肾上腺素对决定采取Plan B也有很大的意义,此外,参考于第七小节要讲的内容,如果有必要的话,安全门前,把身上仅有的药和针留给血更多的队友,自己选择死亡,可能会对下一关的推进更加有利。
  • 高难度时HP在50以下打包就已经不算是浪费,如果面临开机关和固定坦克等PANIC EVENT,哪怕是HP60的状况下打包也是可以理解的,HP在90以上的队友可以把药和针递给其他队友,或者留一个针作好Plan B的准备。

第六,应对尸潮与各个特感

尸潮:

听BGM突变或者字幕[即将发动攻击],以及开机关,惊扰Witch,这些都是即将会出现尸潮的标志,尸潮来临时,队伍一定要立刻采取防御态势,最优的策略未必是找个房子,但最糟的策略一定是在路中央原地不动。队伍最好立刻就近找一面墙全部靠边,如果是墙角,使用霰弹枪的队友一定要在外围,狙击和步枪在内侧,不要选择有树丛或狭长的地方,也尽量不要选择会被一口毒液团灭的地方……但无论什么地方都比站路中央要好,如果每次尸潮你都是唯一一个倒地的,那你肯定是每次都鹤立鸡群的站在路中央扛伤害的那个傻孩子。

如果你因为刚被特感控或没有近战难以突围等各种原因无法立刻靠墙采取防御态势,那么尽可能的跑到队友能够支援你的距离上去,然后站定别动,祈祷队友的子弹不会打到你的身上,能够安全的移动了的时候,就赶快和队友会合。

尸潮只是PANIC EVENT的一种,后者还包括了克局和上救援,上救援时,坦克和小僵尸、特感是无限生成的。PANIC EVENT下,投掷物是很好的帮手,注意应对Charger和Spitter,生还者不要窜位,应对PANIC EVENT的成功与否往往就决定了这次能否通关。

Boomer:

尽可能不要近距离的打爆,人类玩家右键推他五次也会立刻爆炸需要注意,如果自己被胖子喷了,掏出你的近战武器,立刻找一个墙面蹲下,攻击向你袭来的人影,注意不要被毒液连击,除非你非常有自信,否则不要随便开枪。相应的,其他队友在保证不黑枪的状况下给予其掩护,注意不要太接近被胆汁喷了的队友,以免误伤,如果该队友仍在四处移动,那么就不要试图掩护他。

Spitter:

没有什么好说的,值得一提的是某些情况下喷在地上的毒液,站在毒液中的栏杆上方并没有伤害判定,不过最好还是跟队伍在一起不要试图标新立异。队伍为应对尸潮而采取防御态势时,毒液是最大的敌人,如果可能,一定要尽快将之远距离击杀。

Smoker:

神出鬼没的“狙击手”,最需要玩家听声辩位的特感,他在发射舌头去捆绑拖拽一个生还者之前,一定会发出特定的一次吼声,如果你察觉到了他的位置但是同时也听到了这个吼声,第一选择是找掩体躲掉舌头,他在失去目标之后,想要再拖拽你,必定会重新发出那特定的吼声,这就给了你击杀他的时间了,第二选择是所谓的锐器砍舌或油桶压舌这种很难成功的操作,应该说,如果你没有掩体,躲不掉了,就该掏出枪跟他拼了(蹲下射击有助于增大击杀可能性)。如果你使用的是单喷,那么请自求多福吧。专家难度下,如果你很难击杀已经控制住了队友的Smoker,赶快打断舌头或者赶过去推一下可能是更好的选择,如果不能秒救,不像低难度,HP的降低是非常迅速的。

Hunter:

没什么好说的,推hunter是必须学会的操作,虽然没法保证每个人都100%每次推到,但是一定要会推,如果队友的延迟大到无法推ht,那么这个专家难度还是别打了比较好。如果不能秒救,HP的降低极为迅速,倒地的300HP也不足以支撑其几秒钟。顺带一提,如果你右键推他之后不能立刻杀死他,他的右键挠你很疼,可能也有每秒一次每次20HP。

Jockey:

如果不能稳定推猴(例如我),我采取的通常策略是后退再上去推,然后打。就算因为后退开火什么的黑枪,至少比被他套了带走要好,专家难度下Jockey控到了掉血也很快,需要尽快打掉。反正这难度下小僵尸和任何特感都十分致命。

Charger:

在低难度时,对于明显已经无法闪避的牛,我比较喜欢直接贴上去让他挠我,而不是冲锋撞我,这是电脑AI决定的,电脑牛在距离目标生还者很近的时候,就直接右键而不是贴脸冲锋,但是,请注意了,在专家难度下,绝对,不要,让牛,近身。你可能觉得你可以近战一刀秒牛,但是你是否知道,牛的右键,一秒一下,一下-20HP,这是真的,你真的愿意冒着另外三个队友正在集火该牛的风险掉20甚至是40血去表演一下近战杀牛吗?当然,如果牛已经控住了某位队友,那么尽快施救是必须的,这个时候他是不会再攻击其他生还者的,可以理所当然的使用近战消灭他了。
对于牛需要再提一点的就是,请注意,牛的冲锋技能,在冲锋的进行过程之中,撞到队友带着冲锋,这个时候的队友,实际上是不算被控的,就是说,没有无敌,只有冲锋完全停止、开始拍地之后的这个时刻之后,才是打哪都行,在此之前攻击队友仍是黑枪。

Witch:

不要惹,不需要你赌命连喷连续爆头,不需要你帅气的四刀流,如果可以绕过去,就不要惹,如果必经之路,就闲置火,没有,就献祭一个HP最少的队友,之后赶快散开,不需要浪费子弹打死[退却]状态的Witch,只要注意不要因为挡她的路而被双杀。一种说法是惊扰了witch的队友可以靠其他队友黑倒来救回一命,风险很大,视情况而定。必须惊扰Witch时队伍不要全站在一起,分散一点,要绕路过去时,要么挤成一堆关灯快速通过,要么分两队先后通过,切记大声嚎叫时绝对不要再接近,战役不需要静步,赶快跑过去才对。

Tank:

如果没有大量的掩体、高低差等,队友HP低于40的人有两个以上,就可以考虑Plan B了,因为是绿血跟不是绿血打坦克完全是天差地别。专家坦克的任何攻击都能致使生还者直接倒地,石头一定要躲开,一定不要被拳击,远离车和铁箱。有火一定要点了扔了烧坦克,开火时谨慎一些尽可能减少黑枪。被胖子胆汁喷到了的生还者无论是站着还是倒地都会成为坦克的目标,倒地状态下小僵尸加坦克补刀两到三拳生还者就会直接死亡。

坦克在水中是不减速的,生还者只有在陆地上、HP大于40时,速度才刚刚与坦克一致,试图不打坦克推进的话往往会需要献祭一名甚至多名队友进行Plan B,需要绕或者针。克局后退的容许范围还算很大,但是如果在坦克死亡前有队友贸然前进,则会刷出尸潮。

不要试图站在爬梯的顶端挡坦克,诚然Witch和小僵尸、特感可以由一个生还者占位挡住他们,唯独坦克不行,坦克会顶着生还者爬上梯子,然后一巴掌让你直接倒地。

第七,关于Plan B与安全门前打死的决定

  • Plan B即放弃救助队友,自己往前推进,Plan B有着更大的风险,尤其是克局采取时,可能之后会面临前有尸潮特感后有坦克的绝境。有针的情况下,更需要仔细决定是救人还是Plan B,具体情况具体决定,没什么可说的。
  • 关于安全门前打死,生还者倒地被扶起之后会有30HP的虚血,两次倒地后就进入黑白状态,黑白时再倒地就会死亡,对于抵达安全门时已经进入黑白状态的生还者,一种策略是由其他队友直接黑枪打死,然后捡起其携带的物资(已经进入了黑白的话,可能就是除了武器什么也没有了)关闭安全门,如此尽管在下一关复活时该生还者会失去之前的武器(包括近战),但是会恢复到50HP的绿血状态,急救包数量通常都是不充足的,50HP起步可以不打包出门,出门后要尽快找一把近战武器。
  • 关于有电击器时想要打死复活,请注意时机场合,不要浪费时间,迟则生变。
  • 我个人观点是通写实专家最佳地图是教区,白天,Witch好绕,小僵尸也看得清楚明白,救援关的坦克可以直接选择Plan B,如果坚持击杀之的话,务必小心车辆。

 

Left 4 Dead 2武器数据:zh.rmzassms-knowledge-base.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2

2018.06.30  ML4455739

发布者

ML4455739

宣传站维护团队

发表评论

电子邮件地址不会被公开。